domingo, junio 22, 2008

Hackeando la cafetera

Jura IMPRESSA F90 La Jura Impressa F90, una cafetera de alta gama que solo cuesta 1800$, y que posee conexión a Internet, dispone de una vulnerabilidad que permite a un atacante remoto modificar la forma en la que te prepara los cafés, y de hecho, hasta es posible utilizarla como pasarela para acceder a equipos de la misma red de área local con Windows XP.

Ya se sabe... el único ordenador seguro es aquel que esta apagado, desconectado y metido en un bunker.

Programación: Como conseguir compatibilidad entre navegadores siempre

Leo en anieto2k, un bonito mini artículo en el que te dan unas 10 normas para que tu proyecto web se vea igual en los navegadores habituales, estos son:

  1. Siempre usa el DOCTYPE strict y valida los estandares HTML/CSS
  2. Usa siempre un sistema para resetear tus CSS
  3. Usa opacity:0.99 en elementos de texto para limpiar el renderizado de Safari
  4. Nunca redimensiones imagenes desde el CSS o HTML
  5. Revisa el renderizado de la fuente en todos los navegadores. Nunca uses Lucida.
  6. El tamaño del texto es % en el body y em para el resto
  7. Todos los divs flotantes deben llevar display:inline y overflow:hidden
  8. Los contenedores deben tener overflow:auto y activa hasLayout usando un width o un height
  9. No uses ningún estilo CSS3 extravagante
  10. No uses imagenes PNG transparentes a menos que hayas cargado el apha.

Hay más cosas a tener en cuenta, pero creo que éstas son importantes.

Dilbert & Seguridad

Buenisisisisisimo:

 

Catbert: Malvado Director de Recursos Humanos: Hemos instalado cámaras de video vigilancia para monitorizar su trabajo.

Podría parecer un asalto desmedido a su privacidad, pero se acostumbrarán a ello.

Ya estoy casi un poquito acostumbrado.
¿Acostumbrado a qué?

Protecciones en los juegos

Según leo en Barrapunto, las compañías de software parece que empiezan a entender la preocupación de los consumidores con el tema de las protecciones en los programas.

- Blizzard he liberado parches para Diablo II y Starcraft que eliminan la necesidad de tener el CD en la unidad.

- Egosoft hizo hace tiempo un parche para eliminar Starforce de su juego X2.

- El límite de tres activaciones para Bioshock también ha sido eliminado

Existen compañías que han sacado a la venta juegos sin ninguna protección

Yo pienso que las compañías dejarán de distribuir juegos protegidos, y ¿por que van a hacer esto?... pues muy fácil, el negocio no es vender un juego a 60€, para que alguien juegue sólo en su casa... el verdadero beneficio, es que alguien compre un juego por 10 o 15€ y te haga una bonita suscripción a tu servicio de juego on-line por x tiempo, al módico precio de x€ más.

En tema no es el juego en sí, es que cada día se ven mas servicios de juegos on-line, y creo que servicios como X-Box live, o WOW, son los que se extenderán.

Deja que la gente se copie tu juego, regálaselo, pero cóbrales por jugar on-line... el fabricante en vez de gastarse millones de euros en proteger los juegos individuales, lo podrán dedicar a generar servicios on-line de pago.

El verdadero beneficio de WOW es la suscripción que la gente hace para jugar on-line.

Las compañías deben entender que si alguien juega con un videojuego, en ese tiempo no va a jugar con otro, y si tiene un servicio online que esta pagando, jugará al que esta pagando.

Interfaz cerebral

La cosa es que tal y como me decía mi padre hace 20 años, se están empezando a lograr interfaces cerebrales para poder controlar cosas con el pensamiento.

La conversación con mi padre siempre era algo así como:

-Este aparato no funciona

- Papa, el ordenador solo hace lo que tu le digas que haga, no es capaz de leerte la cabeza y hacer lo que piensas

- Pues invéntalo

La cosa es que hace 20 años, el Windows no existía, los interfaces gráficos para los ordenadores casi eran de ciencia ficción y solo teníamos interfaces de comandos y pantallas host... hechas con cuadraditos..

Ahora solo falta la segunda parte de esa conversación a la que yo le decía:

- Tu no quieres un ordenador que haga lo que piensas, tu lo que quieres es un ordenador que te adivine el pensamiento antes incluso de que lo tengas y te lo haga.

Así que en honor a mi padre os pongo un vídeo de un interfaz cerebral con el cual el fulano del vídeo controla un coche re radiocontrol.